用Rotate函数吧,比如:
g = RevolutionPlot3D[
x^2/(4 660), {x, 200, 1100}, {\[Theta], -6 \[Degree], 6 \[Degree]},
Axes -> False, Boxed -> False];
Rotate[g, 90 \[Degree], {{0, -1, 0}, {150, 0, -25}}]
不过,我感觉你真正需要的可能是这些:ViewVector,ViewAngle,ViewXXXX...,它们直接放在各种绘图函数中,就可以得到在任何位置向任何方向以任何视角观察到的图像——可理解为调整一台摄像机。比如:
Graphics3D[Cylinder[], ViewVector -> {{10, 10, 5}, {0, 0, 0.5}},
ViewAngle -> 15 Degree]